Померим канал и задержку до сервера — до того, как качать сборку на 264 МБ.
Пинг — сколько идёт запрос до сервера и обратно. Это HTTP-задержка по тому же маршруту, что и игра; она чуть выше чистого ICMP-пинга, но разница в пределах пары миллисекунд.
Скачивание — сколько сервер успевает тебе отдать. Именно от этого зависит скорость загрузки сборки и то, как быстро прогружаются чанки, когда бежишь или летишь по новой местности.
Отдача — сколько ты успеваешь отправить серверу. В Minecraft она почти не нагружена, но если она совсем мизерная, голосовой чат будет заикаться.
Играть можно, но удары по мобам будут ощущаться с запозданием. Чаще всего дело в Wi-Fi — проверь по кабелю, разница обычно заметная.
Сборка на 264 МБ будет качаться минут десять, а чанки в игре — подгружаться рывками. Закрой торренты и стримы, они забирают канал целиком.
Так и должно быть, канал делится с соседями и с другими твоими устройствами. Прогони тест три раза и смотри на лучший результат.